3d animations HUD maker

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Description

Répandre l'amour

Download this code and read the following tutorial in order to make your own animations hud that won’t require you to rezz objects or use poseballs to perform animations!

Interested in more scripts? Check out our Second Life and Opensim Tip Jar script!

 

 

Qu'est-ce qu'un HUD ?

A HUD, the acronym for ”Heads Up Display” is a form of an interface that projects a display on your point of view.

Exemple d'un HUD :

animations 3d hud

Ce hud permet à votre avatar de s'asseoir, de faire une marche cool ou simplement de se détendre dans une certaine pose.

animations 3d hud

Ce hud vous permet d'utiliser des animations affectueuses de départ n'importe où dans Second Life.

Pourquoi les HUD sont-ils utiles ?

Les HUD vous permettent de voir immédiatement des informations importantes, des statistiques ou d'effectuer certaines actions. Les HUDs montrent par exemple la quantité de balles, de mana ou d'argent restante.

HUDs also allow you to immediately perform certain actions such as casting spells, take items out of your inventory or create something! This saves time, and makes things much easier, you won’t have to type in lines of commands in your chatbox to smoothly defeat dragons!

Qu'est-ce qui rend les HUD utiles pour Second Life ?

In Second Life an avatar can’t just roam around use objects, toys and battle opponents just like in any other videogame because land is mostly privately owned and can be restricted by its owner in what is allowed.

Some lands don’t allow for talking over the microphone while others don’t allow the use of scripted items such as cars and furniture.

Le plus souvent, le problème de base se résume à l'incapacité de placer vos articles sur le sol pour que vous puissiez les utiliser.

A way to get around this problem is the use of HUDs. By wearing a HUD you can circumvent part of the problem and still shoot, jump, fly, kiss, change clothes and do whatever even if you’re not allowed to place objects on the land you’re currently standing on!

Les HUD sont donc idéaux pour être utilisés dans des éléments tels que les armes, les vêtements et les animations 3D.

Beaucoup de HUDs par exemple ont des animations 3d romantiques qui permettent à vous et votre partenaire de montrer de l'affection partout dans le monde virtuel !

En terminant ce tutoriel, vous serez en mesure de construire votre propre HUD.

Building the HUD is done with AZN’s 3D Animation Maker.

Si vous aimez ce tutoriel, que vous avez l'intention de créer des HUD à l'aide de ce tutoriel et que vous voulez montrer votre soutien à son créateur, veuillez faire un don en acheter le HUD ici !

Exigences

To create your first HUD you need land where you can ”rezz” (place items on the ground). You can find free sandboxes that can accomodate you.

Second you will need the HUD animation script. You can get the code here.

Liste des bacs à sable :

Bac à sable pour adultes

Bac à sable pour adultes

Bac à sable général (non adulte !)

You can try these as a starting point. You can also search for ”sandboxes” in your Second Life viewer to find other options more suitable to your needs. Making erotic items require adult sandboxes for example.

After you’ve made your first, working HUD you can simply rename the buttons to your 3d animations and drag and drop the 3d animations in the HUD while you’re wearing it.

Plus besoin de chercher d'autres bacs à sable adaptés !

Let’s get started

Now that you’ve finally settled on a place and are anxiously waiting for your HUD to come alive follow these steps!

Première étape : les blocs de rezz

Rezz un bloc sur le sol. En fonction du nombre d'animations que vous souhaitez inclure dans votre HUD, vous pouvez rezzer des blocs supplémentaires. Pour créer un HUD avec quatre animations 3D, vous devrez rezzer cinq blocs au total. Redimensionnez les blocs qui représentent vos animations un peu plus petits car vous devrez les coller sur le cadre (le grand bloc) du HUD.

animations 3d hud

Deuxième étape : les blocs de texture

Flatten all the blocks and place them over the big block. Give the big block a different texture than the small blocks. I recommend you texture the small blocks with a number. That way you can easily tell how many different animations the HUD has. You can use anything you like even pictures. Just upload your images into Second Life and edit each individual block by right clicking it, selecting and clicking ”texture” and editing the texture to a background colour for the big block that you’d like to have for your hud, and individual images for the small blocks to represent the different animations.

animations 3d hud

animations 3d hud

Troisième étape : les blocs de noms

Rename the small blocks’ name with the exact name of the animation you are going to put into said block and the description with ”Anim0” (Anim-zero).

For example: I will be making a dance hud with four pirouette animations. block 1 will be named pirouette1 with the description ”Anim0” block 2 will be named pirouette2 and Anim0 etc (the animations are named pirouette1 to 4 in my inventory).

animations 3d hud

Quatrième étape : les blocs de liaison

Aplatissez vos blocs et disposez-les dans un ordre sur le grand bloc aplati.

animations 3d hud

When you’ve finally set up it up the way you like you can select all the blocks with Shift + Left Click and hit CTRL+L to link them together.

Make sure to select and link the big block, the ”frame” of your HUD, last! If you did this correctly, when right clicking your HUD it will glow yellow instead of blue!

 

Vous avez maintenant terminé la mise en page de base de votre hud !

animations 3d hud

Cinquième étape : ajouter un script

Rename your linked hud by right clicking it and choosing a name that will let you easily find it in your inventory! This one will be named ”pirouette dance hud”.

Après l'avoir nommé, cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris sur le HUD et sélectionnez Contenu -> Nouveau script. Une fois que vous avez fait cela, le HUD deviendra immédiatement actif et vous dira bonjour !

animations 3d hud

Sixième étape : le codage !

Don’t worry, you won’t actually have to code use the notepad file you’ve downloaded from our hud tutorial package.

Faites un clic droit sur le HUD une fois de plus et allez au contenu.

Faites un clic droit et ouvrez le script.

animations 3d hud

 

Now you’ll also see how it could greet you in the first place by using the command

”llSay(0, ”Hello Avatar!”);

Replace the text in the script with the code from the notepad file.

animations 3d hud

Septième étape : importer des animations

Drag the animations from your inventory into the HUDs’ contents together with the script. Go back to step three to double check!

animations 3d hud

Huitième étape : dernière étape

Right click the HUD and select ”put on” -> ”attach HUD” -> center.

Maintenant, la loi sur la santé va être appliquée dans son intégralité.

Don’t worry if you only see a uniformally coloured square: simply right click the HUD -> edit -> rotate.

animations 3d hud

Resize and shuffle the HUD around on your interface untill it suits you. Hit the buttons to test it (sometimes you’ll need to double tap) and voilá, a working animation HUD that doesn’t require you to use other peoples lands or use poseballs in order to perform certain animations!

Notes de fin

If you’ve enjoyed this tutorial and wish to start building your own animated HUD you can parcourir notre magasin pour plusieurs fichiers d'animation .bvh que vous pouvez télécharger dans Second Life ou d'autres jeux !

Consultez notre marché ici pour voir ce que nous avons fait en utilisant cette merveilleuse technologie.

Bonne construction !