Что такое HUD?

HUD, аббревиатура от "Heads Up Display", - это форма интерфейса, которая проецирует дисплей на точку вашего зрения.

Пример HUD:

3d анимация hud

Этот hud позволяет вашему аватару сидеть, прогуливаться или просто отдыхать в определенной позе.

3d анимация hud

Этот худ позволяет вам использовать анимацию запуска ласк в любом месте Second Life.

Почему HUD полезны?

HUDы позволяют сразу же увидеть важную информацию, статистику или выполнить определенные действия. Например, HUDы показывают количество оставшихся патронов, маны или денег.

HUDы также позволяют сразу же выполнять определенные действия, например, произносить заклинания, брать предметы из инвентаря или создавать что-либо! Это экономит время и делает все намного проще, вам не придется набирать строки команд в чате, чтобы плавно победить драконов!

Что делает HUD полезным для Second Life?

В Second Life аватар не может просто бродить вокруг, использовать предметы, игрушки и сражаться с противниками, как в любой другой видеоигре, потому что земля в основном находится в частной собственности и может быть ограничена владельцем в том, что разрешено.

Некоторые земли не позволяют разговаривать через микрофон, а другие не позволяют использовать заскриптованные предметы, такие как автомобили и мебель.

Чаще всего основная проблема сводится к невозможности разместить ваши вещи на земле, чтобы вы могли ими пользоваться.

Способ обойти эту проблему - использование HUDов. Надев HUD, вы можете обойти часть проблемы и по-прежнему стрелять, прыгать, летать, целоваться, менять одежду и делать все, что угодно, даже если вам не разрешено размещать объекты на земле, на которой вы сейчас стоите!

Это делает HUD идеальным для использования в таких предметах, как оружие, одежда и 3d-анимация.

Многие HUD, например, имеют романтические 3d-анимации, которые позволяют вам и вашему партнеру проявлять нежность в любой точке виртуального мира!

Пройдя это руководство, вы сможете создать свой собственный HUD.

Создание HUD осуществляется с помощью программы AZN's 3D Animation Maker.

Если вам понравился этот учебник, и вы намерены создавать HUD, используя этот учебник, и вы хотите выразить свою поддержку его создателю, пожалуйста, сделайте пожертвование, используя приобретение HUD здесь!

Требования

Чтобы создать свой первый HUD, вам нужна земля, где вы сможете "rezz" (разместить предметы на земле). Вы можете найти бесплатные песочницы, которые могут вас устроить.

Second you will need the HUD animation script. You can get the code here.

Список песочниц:

Песочница для взрослых

Зрелая песочница

Общая песочница (не для взрослых!)

Вы можете попробовать эти варианты в качестве отправной точки. Вы также можете поискать "песочницы" в программе просмотра Second Life, чтобы найти другие варианты, более подходящие для ваших нужд. Например, для создания эротических предметов требуются песочницы для взрослых.

После создания первого рабочего HUD вы можете просто переименовать кнопки в свои 3d-анимации и перетаскивать 3d-анимации в HUD, пока вы его носите.

Больше не нужно искать другие подходящие песочницы!

Давайте начнем

Теперь, когда вы окончательно определились с местом и с нетерпением ждете, когда ваш HUD оживет, выполните следующие шаги!

Шаг первый: блоки rezz

Поднимите блок на полу. В зависимости от количества анимаций, которые вы хотите включить в HUD, вы можете использовать дополнительные блоки. Чтобы сделать HUD с четырьмя 3d-анимациями, вам нужно будет добавить пять блоков. Измените размер блоков, представляющих анимации, немного меньше, так как вам придется вставить их в рамку (большой блок) hud.

3d анимация hud

Шаг второй: текстурные блоки

Расплющите все блоки и положите их на большой блок. Придайте большому блоку текстуру, отличную от текстуры маленьких блоков. Я рекомендую придать маленьким блокам текстуру с цифрой. Так вы сможете легко определить, сколько различных анимаций имеет HUD. Вы можете использовать все, что вам нравится, даже фотографии. Просто загрузите свои изображения в Second Life и отредактируйте каждый отдельный блок, щелкнув его правой кнопкой мыши, выбрав и нажав "текстура", и отредактируйте текстуру, выбрав цвет фона для большого блока, который вы хотели бы иметь для вашего HUD, и отдельные изображения для маленьких блоков, чтобы представить различные анимации.

3d анимация hud

3d анимация hud

Шаг третий: блоки с названиями

Переименуйте название маленьких блоков в точное название анимации, которую вы собираетесь поместить в этот блок, а описание - в "Anim0" (Anim-zero).

Например: Я буду делать танцевальный hud с четырьмя анимациями пируэта. блок 1 будет называться pirouette1 с описанием "Anim0" блок 2 будет называться pirouette2 и Anim0 и т.д. (анимации называются pirouette1 - 4 в моем инвентаре).

3d анимация hud

Шаг четвертый: соединительные блоки

Расплющите свои блоки и расположите их в порядке на большом расплющенном блоке.

3d анимация hud

Когда вы окончательно настроите его так, как вам нравится, вы можете выделить все блоки с помощью Shift + левый клик и нажать CTRL+L, чтобы соединить их вместе.

Убедитесь, что вы выбрали и связали большой блок, "рамку" вашего HUD, последним! Если вы все сделали правильно, при щелчке правой кнопкой мыши HUD будет светиться желтым, а не синим!

 

Теперь вы закончили базовую планировку вашего худа!

3d анимация hud

Шаг пятый: добавьте скрипт

Переименуйте свой связанный hud, щелкнув его правой кнопкой мыши и выбрав имя, которое позволит вам легко найти его в инвентаре! Этот будет называться "pirouette dance hud".

После присвоения имени снова щелкните HUD правой кнопкой мыши и выберите содержимое -> новый скрипт. После этого HUD сразу же станет активным и скажет "привет"!

3d анимация hud

Шаг шестой: кодирование!

Don’t worry, you won’t actually have to code use the notepad file you’ve downloaded from our hud tutorial package.

Еще раз щелкните HUD правой кнопкой мыши и перейдите к содержимому.

Щелкните правой кнопкой мыши и откройте сценарий.

3d анимация hud

 

Теперь вы также увидите, как он может поприветствовать вас, используя команду

"llSay(0, "Hello Avatar!");

Replace the text in the script with the code from the notepad file.

3d анимация hud

Шаг седьмой: импорт анимации

Перетащите анимации из инвентаря в содержимое HUD'ов вместе со скриптом. Вернитесь к третьему шагу, чтобы дважды проверить!

3d анимация hud

Шаг восьмой: заключительный шаг

Щелкните HUD правой кнопкой мыши и выберите "put on" -> "attach HUD" -> center.

Теперь худ придет в полной мере.

Не волнуйтесь, если вы видите только равномерно окрашенный квадрат: просто щелкните правой кнопкой мыши на HUD -> редактировать -> повернуть.

3d анимация hud

Измените размер и перетасуйте HUD на вашем интерфейсе, пока он не станет вам удобен. Нажмите на кнопки, чтобы проверить его (иногда вам придется сделать двойной тап) и вуаля, рабочий HUD анимации, который не требует использования чужих земель или использования шаров для выполнения определенных анимаций!

Примечания в конце

Если вам понравилось это руководство и вы хотите начать создавать свой собственный анимированный HUD, вы можете просмотрите наш магазин для нескольких файлов анимации .bvh, которые вы можете загрузить в Second Life или другие игры!

Ознакомьтесь с нашей торговой площадкой здесь чтобы увидеть, что мы сделали, используя эту замечательную технологию.

Счастливого строительства!

 

 

 

 

Рубрики: учебники

0 комментариев

Добавить комментарий

Место для аватара

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский